Курс
11 Nov 2016 – 22 Nov 2016
обучения в формате видеолекций, Q&A сессий и разборов домашних заданий
вы получите необходимые знания и навыки для позиции младшего разработчика игр
разработаете рабочий билд игровой системы, который станет частью портфолио
документ установленного образца после окончания программы обучения
помощь в составлении продающего резюме и подготовке к собеседованию
Получите базовое понимание проектирования игровых систем, освоим принципы именования и структурирования проекта. Рассмотрите прототипирование игровых механик, общий дебагинг кода и принципы тестирования. Научитесь создавать персонажа и мобов, а также интерфейс игры. Изучите звуковое оформление действий персонажа
Научитесь делать звук и музыку для игр с учётом технических особенностей, освоите базовый инструментарий редактора UE4
Базовые принципы работы с движком Unreal Engine 4
Изучим среду разработки Unreal Engine, разберёмся в навигации в редакторе, рассмотрим структуру сцены и приёмы работы с объектами
2 часа теории
Навыки, которые вы получите
Основы визуального программирования на Blueprints
Проектирование и прототипирование
Главный персонаж и враги
Пользовательский интерфейс
Наполнение игрового мира
Дизайн пространства
Дипломная работа
Обучение в формате видеолекций, которые вы можете просматривать в удобное время.
В рамках блока — несколько практических домашних заданий с проверкой и обратной связью.
Выполняете дипломную работу под наблюдением куратора и защищаете своей проект
Мы обязательно поможем составить правильное и востребованное резюме.